2013/08/30

NBA LIVE 自製球員面補教學

幾年前寫的教學文,有需要的可以充作參考。



 1.首先找出一張照片(以顏行書為例),在從SGSM中找出一張面補(以孫悅為例)


2.點左邊的"矩形選取畫面工具"


3.把照片的臉框起來,建議的是,把照片靠近額頭部分的頭髮一起剪下


4.把剪下的照片貼到面補上


5.再調整右下角的透明度,建議調到50~60左右


6.在照片的圖層上按右鍵,選"任意變形"


7.調整照片大小,讓照片的五官跟面補盡量貼齊


8.把透明度調回100%


9.接著用"橡皮擦工具"把照片多餘的部分去掉


10.接著用"模糊工具"把照片邊緣模糊化


11.接著利用"色彩平衡"、"亮度對比"、"色相/飽合度"來調整照片與面補顏色的和諧度
    

12.接著就可以先存檔,類型為DDS檔(須抓plugins,在我的修改器包裡有)


13.重新開啟DDS檔,利用"仿製印章工具"、"指尖工具"(位置跟模糊工具一樣,在模糊工具那按一 下右鍵,就會出現指尖工具),把交界處修飾一下


14.修飾完大概會變這樣,如果中間的臉太亮,就再調整一次亮度


15.開啟FSHX
 

16.按IMPORT把完成的DDS檔導入


17.存檔,檔名跟PLAYERPKG相同


18.按Half Resolution,縮到16*16
 

19.另存新檔,檔名為PLAYERPKG後+r


20.把檔案丟進SGSM,到遊戲中便會出現了。

沒有留言:

張貼留言