一樣充作簡單參考吧~
1. 在此,以新進台裔NBA球星-林書豪為例子,首先,開啟一張128*128像素的圖層
2.選擇"矩形選取畫面工具"
3.把臉部給框起來
4.複製框起來的部分,貼到剛剛開的128*128的圖層去
5.按右鍵,選任意變形
6.選擇"磁性套索工具",把臉部框起來,去掉背景,再把右下角的背景圖層刪除
7.大概會變這樣(左邊的田壘是對照圖,可以跟遊戲中的位置做個比較)
7.儲存,檔案類型為PNG檔
8.用FSHX打開檔案(注意:FSHX無法直接開啟PNG檔,要在檔名打上存檔的名字才能開啟),接著儲存檔案,名字與PLAYERPKG相同
9.開啟NBA Portrait Editor
10.把剛剛儲存的FSH檔用IMPORT導入
11.在PLAYER PKG欄,把這邊的英文字改成與PLAYERPKG相同
12.存檔,檔名為"plyprts~XX"(X部分為與PLAYERPKG相同)
13.完成,把VIV檔丟到SGSM裡,再到遊戲中看效果。
PS:我在作照片時,在FSHX的部分,我習慣會先開別人的照片,再把自創球員的照片導入,因為之前我曾試過直接開一個FSH檔,在把照片導入,發現不能顯示,問題應該是出在FSHX內的名字不符,但裡面的檔名不能修改,只能先開別人的照片。
PS 2:我在上面曾提到,我會用個田壘的照片作為對照,因為其實照片的位置不很好抓,抓不好就會像上面一樣,臉有一部分被裁到。
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